Заявление разраба в стимосообществе: About our ongoing work - Patches,...
X Rebirth
x-rebirth.x3tc.net
X Rebirth  
 

Форум X Rebirth:


    10.06 Вопросница по X-Rebirth
    17.01 X Rebirth Lost Sectors Mod
    17.04 Вопросница по скриптам и модам для X-Rebirth
    15.09 Собрание скриптов и модов для X Rebirth
    21.09 Технические проблемы X Rebirth
    13.09 Мод "Меню строительства кораблей" (релиз)
    29.08 Захват и абордаж в X-Rebirth
    04.02 Русский перевод X-Rebirth
    19.10 Патчи, фиксы, ченджлоги
    04.09 Планы, дела, с кем воюем, что имеем, сколько денег, часы игры и т.д.

Форумы X:


    20.05 Дневники Пилота
    20.05 Вопросница по чистой игре X3:TC
    14.05 X3: Farnham's Legacy
    15.04 Прохождение X3: Farnham's Legacy.
    12.04 ПОЗДРАВЛЯЛКИ
    09.04 Арес
    04.04 Мод X3AP "Горизонт открытий"
 

Заявление разраба в стимосообществе: About our ongoing work - Patches,...


X Rebirth / Форум / Форум по игре X Rebirth / X-Rebirth: первые впечатления об игре

X-Rebirth: первые впечатления об игре
(http://x-rebirth.x3tc.net/forum/?tid=4)
Автор: roma19713
(17.11.2013 13:30:24)

Заявление разраба в стимосообществе:
About our ongoing work - Patches, Updates, Bugfixing on X Rebirth
Hello

Unfortunately I have not written much here since the release.

First, I would like to apologise to those of you who have had technical problems. I have started a thread in the Steam forums where I have listed the most common errors and have now collected a lot of information about this. All of this will of course be made available here in our support forum as soon as our server is able to remain stable under the load.

Secondly, I would like to say how amazed we all are here by the huge success of the game. Number one on Steam for several days in a row at this time of year when the big hitters come out... wow, we never expected that. It's crazy to see that more than 10,000 people are playing our game at any one time on Steam (even more if you include those who are in offline mode). Madness!

Great though it is to see that the game is so successful and that many people are having a lot of fun with it, it pains me to see every case where the game causes problems. Sorry folks, I can only apologise for that.

Now, on to the reason for this post: I want to set out our priorities for the next few weeks. These are, as it were, the results of the feedback so far.

1) Language bugs - the German Betty, french text and other problems will be fixed.

2) True crash bugs fixed. There are undeniably some program-related crashes, and we are are trying to sort these out by sending those who experience particularly large numbers of crashes special versions of the EXEs. From the feedback it seems that some people are affected much more frequently than others by crashes. At the beginning of the week we will build a group of new computers and will try to reproduce your problem PC (same motherboard, same GPU, etc.). Those of you who believe you are particularly badly afffected (and no, it is NOT safe to use 32-bit Windows) should contact us at info@egosoft.com for the special EXE.

3) AI bugs with trade ships (please make sure you are using the trade menu correctly before assuming you are affected by this bug).

4) Performance improvements: It seems ironic that most customers who are particularly dissatisfied with performance are those with the fastest computers. This may partly be because we made no special attempt to optimise for fast PCs. It even seems as though the most extreme high-end PCs barely have higher framerates than mid-range ones. We will be tackling this issue aggresively and will be stocking up on high end hardware for tests, to try out things like SLI and hex-core systems. Of course optimisations will also benefit other systems. Tips for configuration are in my post on the Steam forum and in the Egosoft Support forum.

5) Improvements for the near future: We will now begin to organise our plans and your wishes by priority. There are a few major development areas that are sure to take us into the beginning of 2014 for an update, and many small things that we would like to address as soon as possible. Here are just a few examples:

- Smalltalk on platforms: Once you unlock a reward you can ask for all the rewards we currently have already. If you ask for a good NPC you can further filter by job type. So you effectively find e.g the best pilot in your vicinity.

- NPC classes are to be clearly marked to make it clear who does what.

- Improved joystick support - there seem to be problems at the moment with joysticks. Some may not yet be configured in a satisfactory way (we're working on it). There is also a suspicion that certain joysticks crash the game at startup when they are plugged in.

- Improved menus - feedback regard some menus which should be improved accordingly. What I hear most often at the moment are problems with managing the Trade Order list. This should be shown in every ship that is in your squad and can then be removed from the Info menu. There are also other improvements in various menus that will need to happen gradually over several updates.

- Shortcuts - currently veterans miss many hotkeys such as "T" for next target, Shift-"D" to dock, Shift-"R" for the property list, etc.

OK... this should give you all just a brief insight into our current work. For those of you able to play without problems, I wish you continued fun. For those who have technical problems, and as can of course be seen on here on the forum there are many of you, I want to apologise again and ask for your patience.

Thank you all for the huge success!

-Bernd

У меня 4 по английскому, студентота второй курс, поэтому попробую перевести:

Здрасте.

К сожаления я написал здесь не так много с релиза. [не похоже на английский]
Для начала, я хотел бы извиниться перед теми, у кого были/есть технические проблемы. Я создал тред в стимофоруме, где записал самые частые ошибки и сейчас собираю информацию об этом. Всё это конечно будет доступно здесь, в нашем форуме поддержки сразу же, как наши сервера будут стабильно держать нагрузку.

А так же, я хотел бы сказать как мы все офигели от успеха игры. Игра была намба ван в стиме несколько дней подряд, другие не менее большие вышедшие проекты ей не помешали [Я так понял, он рад, что среди многих вышедших недавно игор, его игра стояла в топе несколько дней]... Вау, мы такого не ожидали. Как это офигенно видеть больше десяти тысяч игроков, одновременно играющих в нашу игру (Даже больше, если считать тех, что играют в автономном режиме).

Офигенно, что игра пришла к успеху и тысячи людей фанятся с ней, но у меня сердце кровью обливается каждый раз, когда кто-то испытывает технические проблемы с игрой. Простите поцоны, сейчас я могу только извиниться насчет этого.

Итак, почему я создал этот пост: Я хочу расставить наши приоритеты на несколько следующих недель.
По результатом отзывов:

1) Баги с переводом - Немецкая Бетти, французкий текст и другие проблемы будут пофикшены.

2) Баги с вылетом игры. Здесь несколько программных багов, мы пытаемся рассортировать их, отправив специальные EXE файлы тем, у кого наиболее часто ломается игра. Судя по фидбеку, у одних игроков игра вылетает гораздо чаще, чем у остальных.  Мы попробуем собрать несколько компьютеров (Те же матплаты, процессоры, видеокарты и т.д.) тех, у кого проблемы появляются наиболее часто. Если вы считаете, что вы один из тех, у кого ультра-часто ломается, вылетает игра - напишите нам на info@egosoft.com чтобы получить специальный EXE-шник.

3) Баги с Искусственным Интеллектом торговых кораблей. (Пожалуйста убедитесь, что вы используете торговое меню правильно [Как написано], перед тем как говорить, что вы пострадали от этого бага)

4) Оптимизация: Иронично, что большинство игроков, что недовольны оптимизацией - владельцы топовых компьютеров [Тобишь оче мощных]. Вероятно что это потому, что мы не отвели достаточно времени на оптимизацию для мощных компьютеров [Ну да, логично, они же мощные - всё потянут]. Похоже, что даже самые мощные и дорогие ПК имеют едва ли больший FPS, чем игровой ПК среднего ценового сегмента. Мы будем упорно тестировать и оптимизировать игру на самых мощных ПК, а так же потестируем игру с двумя видеокартами (В режимах SLI и CrossFire) и на многоядерных процессорах. Конечно оптимизировать игру мы будем и для других систем.

5) Улучшения на ближайшее будущее: Теперь мы начнем организовывать наши планы и сортировать ваши пожелания по приоритету. Есть еще много областей в разработке, за которые мы возмемся в начале 2014 для апдейта и множества мелких вещей, которые мы хотели бы реализовать как можно скорее, например:

- Разговоры с NPC на станциях: Когда вы скорешитесь с каким-нибудь NPC после разговора и тот выдаст вам инфу/скидку, вы сможете увидеть всё, что получили после разговоров с NPC. Например если вам нужно найти хорошую работу, вы можете отсортировать только работу. Таким образом можно будет найти лучшего пилота в вашей зоне/секторе.

- NPC будут более подробно разделены на классы, чтобы сразу было понятно, у какого из них какая конкретная роль. [А то например по иконке не отличишь капитана от офицера обороны] 

- Улучшим поддержку геймпада[Ну или джоя] - есть несколько проблем с джоями. Некоторые не могут быть настроены пользователем нормальным путем (Мы работаем над этим). А еще некоторые джойстики ломают игру при запуске, если подключены. [ИЛИ: Ломают игру, когда подключаются к компьютеру] 

- Улучшим менюшечки - отзывы пользователей так и говорят нам, что замена менюшечкам получилась не очень и её надо допилить. Чаще всего пишут про проблему с торговыми маршрутами - нет адекватного управления торговыми маршрутами кораблей. Такое меню должно показывать корабли, состоящие в вашем звене и чтобы из этого меню можно было удалять точки маршрута [Например в миссии с покупкой кораблей игрок может не понять, что он отдал приказ Раханасу подлететь к погрузочной площадке, и отдать еще один приказ о покупке батарей, а потом уже всё осознав, удалить эти приказы не сможет] Так же будет множество разных улучшений в менюшечках в нескольки следующих патчах.

- Горячие клавиши - ветераны наших игор жалуются, что исчезли множество горячих клавиш, как например T для следующей цели, Шифт-D для стыковки и Шифт-R для списка собственности и т.д.

Окей.. Это должно ознакомить вас с планом нашей работы. Тем, кто играет без проблем, я желаю продолжить ВЕСЕЛЬЕ. Перед теми, кто испытывает технические проблемы, и как я вижу, здесь на форуме вас ОЧЕНЬ МНОГО, я хотел бы извиниться снова и попросить вас немного потерпеть.

Спасибо вам всем за успех!

-Бернд.


дерево темы → X-Rebirth: первые впечатления об игре X-Rebirth: первые впечатления об игре »

При полном или частичном использовании материалов сайта активная (прямая) ссылка на x-rebirth.x3tc.net обязательна.
Внимание! На сайте строго запрещается затрагивать/обсуждать/ссылаться на всевозможные незаконные программы и способы, позволяющие обойти/взломать (и т.п.) защиту игры X Rebirth - т.н. крэки (crack, а также: nocd, nodvd и другие). Attention! On this site forbidden any discussions of crack programs for X Rebirth (any cracks, nocd, nodvd etc).